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Este é um jogo de cartas desenvolvido com Flutter e Flame Engine, onde o jogador e o computador se enfrentam utilizando cartas com diferentes valores de ataque, defesa e vida. O jogo inclui animações, efeitos sonoros e uma mecânica de combate simples.Foi desenvolvido com o intuito de aprender mais sobre a Flame Engine e o Flutter

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Sub-Dev/card_game

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Interface da aplicação

# 🃏 Card Game - Flutter & Flame

Este é um jogo de cartas desenvolvido com Flutter e Flame Engine, onde o jogador e o computador se enfrentam utilizando cartas com diferentes valores de ataque, defesa e vida. O jogo inclui animações, efeitos sonoros e uma mecânica de combate simples.Foi desenvolvido com o intuito de aprender mais sobre a Flame Engine e o Flutter sendo um projeto bem simples.

🚀 Funcionalidades

  • Combate por turnos entre o jogador e o computador.
  • Cartas com diferentes valores de ataque e defesa.
  • Sistema de pontos de vida com barras de vida para cada carta.
  • Animações de ataque e perda de vida.
  • Efeitos sonoros para ataque, vitória e derrota.
  • Interface interativa com toque para selecionar cartas.

🖼️ Screenshots e Video

gameplay.mp4
Menu Opções Tela Jogo Tela Jogo

⚙️ Pré-requisitos

Para rodar o projeto, você precisará de:

📦 Instalação

  1. Clone o repositório:

    git clone https://github.com/Sub-Dev/card_game.git
  2. Navegue até a pasta do projeto:

    cd card_game
  3. Instale as dependências:

    flutter pub get
  4. Executar na web

    flutter run -d chrome

🎮 Como jogar

  • Ao iniciar o jogo, você verá quatro cartas disponíveis.
  • Toque em uma carta para jogá-la contra o computador.
  • As cartas do jogador e do computador serão comparadas em termos de ataque e defesa.
  • O jogo terminará quando todas as cartas de um dos lados perderem toda a sua vida.

🎮 Controles

  • Toque na carta: Seleciona a carta do jogador para atacar.
  • Toque na tela após o jogo terminar: Reinicia o jogo.

🎮 Mecânica de Jogo

  • Cada carta possui valores distintos de ataque e defesa.
  • Quando a carta do jogador ataca, o dano será calculado com base no valor de ataque do jogador comparado à defesa do computador e se foi um dano critico.
  • O computador também contra-atacará na mesma rodada.
  • O jogo termina quando todas as cartas de um dos lados forem derrotadas (perderem todos os pontos de vida).

📂 Arquivos principais

  • game.dart: Contém a lógica principal do jogo, incluindo as animações, eventos de toque e sistema de combate.
  • status_background_component.dart: Controla o fundo da área de status do jogo, onde as informações de vida e dano são exibidas.

🛠️ Recursos

  • Cartas: Cada carta tem uma imagem correspondente que é exibida no jogo (card_0.png, card_1.png, etc.).
  • Efeitos sonoros: Sons para ataques, vitória e derrota são tocados durante o jogo.

🔧 Como personalizar

  • Para adicionar novas cartas, edite as listas cards, cardNames, cardAttack e cardDefense no arquivo card_game.dart.
  • Adicione as imagens das novas cartas na pasta assets/images/ e os sons em assets/sounds/.
  • As animações de vitória e derrota podem ser personalizadas editando os sprites correspondentes em victory_animation.png e defeat_animation.png.

🤝 Contribuições

Contribuições são bem-vindas! Sinta-se à vontade para abrir issues e enviar pull requests.

👥 Autor

Anthony-Marin Anthony Marin (Sub-Dev) - Perfil no GitHub

📜 Licença

Este projeto está licenciado sob a Licença MIT.

About

Este é um jogo de cartas desenvolvido com Flutter e Flame Engine, onde o jogador e o computador se enfrentam utilizando cartas com diferentes valores de ataque, defesa e vida. O jogo inclui animações, efeitos sonoros e uma mecânica de combate simples.Foi desenvolvido com o intuito de aprender mais sobre a Flame Engine e o Flutter

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