- Пользовательский интерфейс редактора. Позволяет пользователю настраивать интерфейс для своих нужд и удобства
- Настройки редактора:
a. настройка панели инструментов. Включает в себя настройку функций для моделирования
b. настройка «горячих клавиш». Позволяет настраивать «горячие клавиши»
- Программные средства:
a. инструменты моделирования. Включает в себя инструменты по созданию объектов и наложению текстур
b. редактор материалов. Позволяет создавать пользовательские материалы.
c. инструменты анимации. Нужен для создания анимации фигур и моделей.
d. рендеринг. Рендер созданных сцен.
e. партикл-система. Необходим для управления несколькими частицами одновременно.
f. студия персонажей. Позволяет загружать, создавать и изменять персонажей.
g. инструмент для создания множественных персонажей в сцене. Аналогично с партикл-системой, но для персонажей.
h. инструмент оптимизации геометрии. Необходим для уменьшения затрат на визуализацию фигур.
i. визуализация и рендеринг. Настройка визуализации модели.
j. редактор шейдеров. Нужен для настройки качества шейдеров, текстур, теней и освещения.
k. графический движок для симуляции. Нужен для симуляции поведения материалов, например движения воды.
l. инструмент для создания и анимации мышц. Включает в себя инструменты для настройки поведения связанных мышц.
m. создание и редактирование последовательности камер. Позволяет настраивать количество камер и переключаться между ними.
n. инструмент для рисования на поверхностях. Необходим для создания рисунков на моделях.
-
Сохранение и изменение файлов. Позволяет сохранять и изменять файлы сохранений.
-
Скриптовый язык программирования. Замена визуального редактора на программный.
-
Просмотр моделей. Реализует просмотр моделей без предварительного скачивания.