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XHLin-gamer/Easy_LLM_Watermark

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誰でもわかる、LLM透かし

コミケ107@二日目 南 h-36 b

こんにちは、このレポはコミケ107に出す予定の作品「誰でも理解できる、大規模言語モデルのための電子透かし」の公式レポで、使われたコードや大体の内容はここに乗せます。大規模言語モデル(LLM)の基礎から、初心者でも理解できるように、電子透かしというLLMの出力の中に隠されたパターンを入れる仕組みを説明するつもりです。どうぞよろしくお願いします。

あらすじ

  1. 前書き
  2. なぜLLMの文書を追跡する技術が必要とされるか?
  3. LLM は次の単語(トークン)を予測する技術です
    1. パソコンの単語:トークン
    2. 大規模言語モデル
  4. 電子透かしとは?
    1. 偏りのある単語帳
    2. モデルも迷う
    3. 透かしの偏差値
  5. 応用
    1. 動的ハッシュ
    2. 透かしの放射性
  6. APPENDIX

Built With

Python uv

Contact

リン - @X(twitter) - xhaughearl2@gmail.com

Project Link: https://github.com/XHLin-gamer/Easy_LLM_Watermark

進捗
タイトル 下書き 校正 備考
前書き  Thx @TomoyasuOkada  
なぜLLMの文書を追跡する技術が必要とされるか?
LLM は次の単語(トークン)を予測する技術です
パソコンの単語:トークン
大規模言語モデル
次の単語へ
大規模言語モデルを観察しよう
LLMの内部に何が起こっているか
多岐にわたるサンプリング手法
LLMの機能を拡張せよ
電子透かしとは?
偏りのある単語帳 Thx @214Polaris 
検出機構
応用
動的ハッシュ
透かしの放射性
LLM透かしの欠点
結論

〇:完成

▲:進行中

謝辞

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About

【C107】誰でもわかる、LLM透かし

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