Файл скрипта - .zs
Почти все названия предметов можно посмотреть в файлик MinecraftItems.log
Для смены разметки в Notepad++ Синтаксис -> Пользовательский -> Задать -> Импортировать и CraftScript.xml
Как сделать крафт:
Если предмет который будет крафтиться используется в других крафтах, нужно записать его в предметах в таком виде: val itemName = ic2:item:3;
Сам крафт: recipes.addShaped("НазваниеКрафта", предмет_крафта, [[null, iron, null], [ironPlate, ironPlate, ironPlate], [null, ironFurnance, null]]);
recipes.addShaped - функция добавления форменного рецепта, название крафта в кавычках, имя предмета(которое уже прописано), и предметы по каждой ячейке, null - пустая ячейка, табуляция не обязательна, сделал для наглядности.
Сделано для лучшего майнкрафт проекта HexCraft. https://hex-craft.ru