Ce projet a pour but de réaliser un jeu, en utilisant les différentes composantes de la carte STM_32.
Nous avons choisi d'implémenter le jeu suivant :
Une séquence de lumières colorées s'allument sur la LED de la carte, et le joueur doit indiquer au clavier (par la première lettre de la couleur) cette séquence dans un temps imparti. Si celui-ci a gagné, alors la LED clignote 3 fois en vert pour indiquer sa victoire puis enchaînera avec une séquence plus difficile. Dans le cas échéant, elle clignotera 3 fois en rouge, ce qui fera terminer le jeu.