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Objektarten sind die Strukturen, in die XPlanungsobjekte abgespeichert werden. Ein Objekt in diesem Sinne ist eine Geometrie (Punkt, Linie oder Polygon) mit ihren jeweiligen Sachattributen. Welche Attribute das sind, entscheidet die Objektart. Eine Grünfläche z.B. hat andere Attribute als eine Wohnbaufläche. Eine Objektart entspricht damit einem Layer in QGIS.
Übersichten der Kernobjektarten sind hier verlinkt (folgen Sie dem Link je nach der eingesetzten Version von XPlanung).
Zum Laden von Objektarten (Layern) stellt das Plugin im Menü Vektor Untermenüs für jede Planart (BP, FP, LP, RP und SO) zur Verfügung, deren jeweils erster (und meist auch einziger) Menüpunkt Objektart laden ist. Objektarten dürfen ausschließlich über diese Untermenüs im Menü Vektor geladen werden! Das Laden über die QGIS-eigenen Funktionen führt zu Programmfehlern.
Im Objektart laden-Dialog sehen Sie zunächst eine Liste der Modellbereiche. Ist die Liste leer wurde das entsprechende Fachschema nicht in die Datenbank geladen. Ein Klick auf das Plus öffnet den Modellbereich und zeigt die enthaltenen Objektarten an. Sie können mit Strg mehrere Objektarten auch aus mehreren Modellbereichen auswählen und gleichzeitig laden. Jeder Layer wird in eine Gruppe geladen, die mit dem Namen des jeweiligen Modellbereichs versehen ist; sie lassen sich damit leichter auffinden.
Wenn Sie den Haken bei Darstellungsvariante zusätzlich laden belassen, werden pro Objektart zwei Layer geladen, nämlich einmal Objektart (editierbar) und zum zweiten Objektart (Darst.). Die Darstellungsvariante enthält nur die für eine Darstellung nach PlanZV nötigen Attribute und ist, falls für die Darstellung nötig, ein Datenbankview mit dem Namen Objektart_qv (qv = QGIS-View). Beim Laden werden Sie für jede Darstellungsvariante jeder Objektart nach dem dafür gewünschten Stil gefragt; XP-Standard ist an die PlanZV angelehnt. Sie können für jede Objektart beliebig viele eigene Stile speichern und bekommen diese dann hier ebenfalls zur Auswahl angezeigt. Unabhängig davon, für welchen Stil Sie sich entscheiden, werden alle vorhandenen Stile für diese Objektart nach QGIS geladen und können dann in QGIS gewechselt werden (Layerkontextmenü - Stile - gewünschten Stil auswählen).
Die editierbare Variante einer Objektart ist, wie der Name schon sagt, editierbar, d.h. sie enthält in der Datenmaske eines Objekts alle seine Attribute. Sie können über die Layeraktion XP_Sachdaten diese Attribute einsehen und, sofern Sie Schreibrechte haben, auch editieren. Weiters können Sie die Geometrie eines vorhandenen Objektes mithilfe der Bordmittel von QGIS ändern oder aber neue Objekte hinzudigitalisieren.
Ein Bereich ist ein mindestens räumlich, teilweise aber zusätzlich inhaltlich abgegrenzter Teil eines Plans, z.B. eine Entwicklungskarte oder ein Detailplan.
Sie laden einen Bereich über das Menü Vektor, Untermenü XP_Bereich - Bereich laden. Im folgenden Dialog Bereichsauswahl sehen Sie alle in einem Fachschema enthaltenen Pläne, durch Klick auf das Plus sehen Sie die im jeweiligen Plan enthaltenen Bereiche, von denen Sie einen auswählen und laden können. Es werden jeweils nur die Pläne eines Fachschemas angezeigt; welches das sein soll, stellen Sie in Bereichsauswahl beschränken auf ein. Dort werden Ihnen selbstverständlich nur die in die Datenbank geladenen Fachschemas zur Auswahl angeboten.
Einen Bereich laden bedeutet, alle Objektarten, die Objekte in diesem Bereich haben, auschliesslich mit diesen Objekten als Darstellungslayer nach QGIS zu laden. Wenn Sie einen Bereich laden, laden Sie also eine "Karte". Haben Sie für eine Objektart für diesen Bereich einen eigenen Stil definiert, wird er direkt angewendet, ansonsten, falls vorhanden, der Stil nach PlanZV. Alle zum Bereich gehörenden Layer werden in eine Gruppe mit dem Namen des Bereichs geladen, wobei zuunterst die Polygonlayer, darauf die Linienlayer und darauf die Punktlayer geladen werden. Evtl. müssen Sie für eine korrekte Darstellung die Layerreihenfolge ändern. Zusätzlich wird auch der Bereich selbst als Layer geladen.