Um jogo feito em PyGame para o curso de Python ofertado pelo curso de Engenharia da Computação da UEFS.
Funcionalidades:
- Arte própria (Feita com o Aseprite), fonte e trilha sonora Royalty-Free e efeitos de interação com a UI
- UI Kit próprio
- Sistema de cenas para gerenciar os estados do jogo
- Tela de início com configurações do jogo
- Geração do mapa
- População das células do mapa com tesouros e bombas de acordo com a dificuldade
- Gerenciamento de turno de cada jogador
- Coleta de tesouros
- Gasto de oxigênio geral de acordo com o peso de cada jogador mergulhado
- Verificação das condições de um possível ganhador da partida (ainda falta a correção de bugs para alguns casos)
- Pausar a música quando sair da tela do jogo e despausar ao voltar
- Respeitar o sistema de mutar a música entre a tela de configuração e jogo (atualmente é necessário mutar separadamente)
- Permitir a volta para tela inicial do jogo após terminar uma partida
- Adicionar mais comentários para descrever algumas funções
- Resolver os TODO's especificados no código
- Criar uma logo para o jogo


