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dhugo0022/Deep-Sea

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Deep Sea

Um jogo feito em PyGame para o curso de Python ofertado pelo curso de Engenharia da Computação da UEFS.

Funcionalidades:

  • Arte própria (Feita com o Aseprite), fonte e trilha sonora Royalty-Free e efeitos de interação com a UI
  • UI Kit próprio
  • Sistema de cenas para gerenciar os estados do jogo
  • Tela de início com configurações do jogo
  • Geração do mapa
  • População das células do mapa com tesouros e bombas de acordo com a dificuldade
  • Gerenciamento de turno de cada jogador
  • Coleta de tesouros
  • Gasto de oxigênio geral de acordo com o peso de cada jogador mergulhado
  • Verificação das condições de um possível ganhador da partida (ainda falta a correção de bugs para alguns casos)
  • Pausar a música quando sair da tela do jogo e despausar ao voltar
  • Respeitar o sistema de mutar a música entre a tela de configuração e jogo (atualmente é necessário mutar separadamente)
  • Permitir a volta para tela inicial do jogo após terminar uma partida
  • Adicionar mais comentários para descrever algumas funções
  • Resolver os TODO's especificados no código
  • Criar uma logo para o jogo

Imagens do jogo:

Tela de início:

Tela de início

Tela de sorteamento de jogador:

Tela de sorteamento de jogador

Tela durante o jogo:

Tela durante o jogo

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