- Свойство: скорость перемещения, абстрактные методы: двигаться, стоять
- Производные классы: пантера, собака, черепаха. реализовать методы двигаться и стоять. При этом неоднократный вызов, например, метода двигаться увеличивает скорость до максимально возможного и наоборот - вызов метода стоять, уменьшает вплоть до остановки. У пантеры и собаки должен быть метод - подать голос (определяется вызовом соответствующих событий), и пантера может залезть на дерево.
dobrayAnika/LivingBeingsApp-master
Folders and files
| Name | Name | Last commit date | ||
|---|---|---|---|---|