- โ Player pixel art dengan animasi berjalan
- โ NPC pixel art dengan warna berbeda untuk setiap karakter
- โ Environment pixel art (rumah, pohon, tembok, dll)
- โ UI pixel art dengan efek retro
- โ Banyak NPC unik: Elder, Blacksmith, Merchant, Guide, Villager, Farmer, Child, Old Woman, Hermit, Hunter
- โ Dialog interaktif dengan animasi text
- โ Quest giver dengan tanda seru kuning
- โ Interaction range - mendekati NPC untuk bicara
- โ Quest log (tekan Q)
- โ Collect quests dengan progress tracking
- โ Quest completion system
- โ Multiple active quests
- โ Animated cutscene saat start game
- โ Player berjalan dengan background village
- โ Story text yang berganti otomatis
- โ Skip cutscene dengan SPACE
- โ Camera system yang mengikuti player
- โ Particle effects untuk visual feedback
- โ Health & Mana bars
- โ Minimap dengan posisi player & NPC
- โ Weather effects (rain/snow/storm/fog)
- โ Day/night cycle detail (pagi, siang, sore, malam, fajar, senja)
- โ Multi-area: Village, Forest, Mountain, River, Cave, Farm, Cemetery
- โ Terrain generator: gunung, sungai, bukit, danau, hutan otomatis
- โ Dekorasi otomatis: pohon, batu, bunga, semak
- โ Sistem waktu detail: pagi, siang, sore, malam, fajar, senja
- โ Sistem cuaca: cerah, hujan, badai, kabut, salju
- โ Event otomatis: perubahan cuaca, waktu, dan kondisi lingkungan
- โ Area transisi otomatis (masuk gua, keluar gua, dsb)
- Village: Area utama, banyak NPC, rumah, pasar, quest utama.
- Forest: Area luas, banyak pohon, herbs, monster, quest collect.
- Mountain: Area tinggi, gunung dengan salju, monster kuat.
- River/Lake: Sungai dan danau, bisa ada jembatan, ikan, dan dekorasi air.
- Cave: Area gelap, banyak hantu, loot, dan quest khusus.
- Farm: Area pertanian, NPC petani, tanaman, dan quest sampingan.
- Cemetery: Area kuburan, suasana horror, quest misteri.
- NPC & Dialog: Setiap NPC punya dialog unik, beberapa memberi quest.
- Quest System: Quest collect, progress, log, dan reward.
- Cutscene: Intro animasi, transisi antar area.
- Camera: Kamera mengikuti player, smooth scrolling.
- Particle & Visuals: Efek visual untuk interaksi, cuaca, dan event.
- Health/Energy: Bar HP/MP, stamina, efek saat terkena monster.
- Minimap: Menampilkan posisi player, NPC, dan area sekitar.
- Weather & Time: Siklus waktu detail, cuaca dinamis, efek visual dan gameplay.
- Terrain & Dekorasi: Dunia diisi otomatis dengan terrain dan dekorasi pixel art.
- Area Transition: Pindah area otomatis (misal: masuk gua, keluar ke desa).
- Cuaca berubah otomatis: Hujan, badai, kabut, salju, cerah.
- Waktu berjalan otomatis: Pagi, siang, sore, malam, fajar, senja.
- NPC & monster spawn: Berdasarkan area dan waktu.
- Dekorasi & terrain: Di-generate otomatis setiap area.
- WASD/Arrow Keys: Gerak & navigasi menu
- SPACE/ENTER: Interaksi, lanjut dialog, skip cutscene
- Q: Quest log
- I: Inventory (placeholder)
- ESC: Pause/menu
- F5: Save game
- R: Restart (saat game over)
- Tambahkan area di
environment.py
dan terrain diterrain.py
. - Tambahkan NPC/monster di area baru pada
main.py
. - Tambahkan quest baru di
quest_system.py
dan hubungkan ke NPC. - Tambahkan dekorasi/terrain baru di
decorations.py
.
- Semua file Python saling terhubung dan digunakan (tidak ada yang sia-sia).
- Dunia dan event di-generate otomatis, jadi setiap main bisa berbeda.
- Sistem cuaca dan waktu mempengaruhi gameplay dan visual.
- Dokumentasi ini akan terus diupdate sesuai fitur baru.
Selamat bermain dan bereksplorasi di dunia pixel adventure yang dinamis! ๐๐ง๏ธ๐ฒ๐๏ธ