Skip to content

hapo31/th123_v6tunnel

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

62 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

TH123Tunnel

TH123 といいつつ、たぶん相手のIPアドレス指定して対戦するタイプのゲーム全般で使えるかも。
花映塚とかメル○ラとか・・・試してないけど。

ダウンロード

このページの右の方にあるちっこい Releases ってところを開いて Assets から一番上の zip ファイルをダウンロードしてね。
Source code (zip) ってやつはソースコードなので動きません。
動かせる人は開発に参加してほしい。

使い方

"""""必読""""

共通

ファイアウォールの「受信の規則」設定を適切に許可してあげてください。
初回起動時に何か出てくるやつをちゃんと許可してあげればよいはずなので、接続がうまくいかない場合はファイアウォールの設定が原因かもしれません。
詳しく書くと別の話になってしまうのでGoogleなどで調べてください。

重要

天則の仕組みの都合上、サーバー、クライアントモードの両方で「ゲーム側のポート」として 10800 または 10801 を使用すると動作しないことを確認しています。
サーバーモード時の「待ち受けポート」として 10800 または 10801 を使うことや、クライアントモード時の「接続先のアドレス」に 10800 または 10801 を使うのは大丈夫らしいです。

サーバーモード

サーバーモード

  1. 「待ち受けポート」に接続を待ち受けるポート番号を入れる。ここに入れたポートを開放すること。
  2. 天則でサーバーを立てて、指定したポート番号を「ゲーム側のポート」に入力する。
  3. 「接続情報をコピー」を押して自分のIPアドレスをクリップボードにコピーし、対戦相手に伝える。 バグってるので以下の方法で代用してください。。。
  4. このサイト にアクセスし、 一般のインターネット上で見えるあなたの IPv6 アドレスは の横にあるアドレスを、以下の形式にして相手に伝える([]もそのまま相手に伝えること)

[上のサイトでコピーしたアドレス]:「待ち受けポート」に入れたポート番号

一般のインターネット上で見えるあなたの IPv6 アドレスは 2609:1331:a6:983:d96e:ab17:a6a:3616

と書いてあったら、相手に伝えるべきIPアドレスは以下のようになる。

[2609:1331:a:983:d96e:ab17:a6a:3616]:10803

※アドレスの長さが例と違っていても大丈夫です。

なお、この項目が表示されていない環境では、残念ながらサーバー側になることは出来ません・・・。

  1. 「接続を待つ」で接続待機開始

クライアントモード

クライアントモード

  1. 「接続先のアドレス」に対戦相手のIPアドレスを入力する。
  2. 「ゲーム側のポート」に、「接続先のIPアドレス」の末尾の「:」以降の数字とは 違う 番号を入れる。10803 など。
  3. 「接続する」で接続開始。(この時点では通信は始まらないので焦らなくても大丈夫)
  4. 「接続情報をコピー」を押して天則側で「クリップボードのIPでサーバーに接続」を選び、対戦を開始する。 同じくバグってるので、以下の形式のアドレスをコピーもしくは天則に直接入力してください。
  5. 127.0.0.1:「ゲーム側のポート」に入れたポート番号

「ゲーム側のポート」が 10803 なら

127.0.0.1:10803

設定項目詳細

読まなくてもいい。

サーバーモード

  • 待ち受けポート
    このツールで 待ち受けるポート番号を指定する。
    天則のポートではない。
    天則のポートではない。

  • ゲーム側のポート
    天則のポートを指定する。
    10800で建ててたら10800と入力する。
    「待ち受けポート」と同じにするとエラーになると思う。

  • ゲーム側のアドレス
    普通に使う分には空欄でOK。
    このツールで受けた通信を別のリモートクライアントに転送したりすることが出来るので、要するにうまく設定すると通信の中継ができる。
    なんらかの大会の運営者がクラ専同士を繋いだりするとかにもしかしたら使えるかもしれない。
    要望があれば中継モードをきちんと作る・・・かも。

  • 接続情報をコピー
    あなたのパソコンのIPアドレスをクリップボードにコピーする。
    それをそのまま相手に伝えてあげてください。

  • 接続を待つ
    相手からの接続を待つ。 もう一度押すと接続待ちを解除する。
    なんか繋がらないなとなったときは一度接続待ちを解除してから接続待ちし直すと直るかもしれない。
    (もし本当に動かない場合は報告お願いします、報告テンプレみたいなのはそのうち用意する)

クライアントモード

  • 接続先のIPアドレス
    接続先のIPアドレス。ちなみにIPv4でもIPv6でもどっちでも行ける。
    何ならドメイン名でも行けるはず。(example.comみたいなやつ)

  • ゲーム側のポート
    天則からの通信を受け付けるポートと思ってもらえばよい。
    技術的な話をすれば、天則は 127.0.0.1 (ループバックアドレス) に接続してくるので、その通信を待ち受けるためのポートを指定する必要がある。

  • 接続情報をコピー
    クライアントモードでは、天則の「クリップボードのIPでサーバーに接続」を利用するためにクリップボードにIPアドレスを転送するボタンとして働く。
    余談だけど天則のこの「クリップボードのIPでサーバーに接続」ってかなり面白い発明だと思う。

  • 接続する
    「接続する」といいつつ、やっているのは天則からの通信の待ち受けの開始なので、実は動きとしてはサーバー。
    天則からの通信が入ると、それをそのまままるごとこのツールを介してパケットをリモートに転送する。

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published

Languages