'Жуй&Живи' - це захоплююча гра, в якій гравець керує акулою, що повинна вижити, поїдаючи різні види риб. Гра включає різні рівні складності, включаючи бос-рівень, де гравець стикається з потужним ворогом.
1 курс, Інженерія програмного забезпечення
- Динамічний спавн риб, що залежить від рівня акули
- Бос-рівень з унікальними викликами
- Музичний супровід для різних ігрових подій
- Кастомний курсор для покращення ігрового досвіду
- Мета: Ваша головна мета - допомогти акулі вирости, поїдаючи менших риб. Кожен з'їдений вид риби наближає вас до наступного рівня розвитку.
- Управління:
- Керуйте рухом акули за допомогою миші
- Акула автоматично рухається до курсора
- Натисніть Shift для прискорення
- Уникайте зіткнень з більшими рибами
- Прогрес: Щоб перейти на наступний рівень, вам потрібно з'їсти певну кількість риб кожного виду. Слідкуйте за індикатором прогресу у верхній частині екрану.
- Бонуси: Збирайте бонуси, що з'являються на екрані, щоб отримати додаткові переваги:
- Годинник: Додає час. (Активується на клавішу 3 на клавіатурі)
- Зірочка: Тимчасово збільшує кількість очок за з'їдену рибу. (Активується на клавішу 2 на клавіатурі)
- Мушля: Може містити перлину, що додає життя. (Активується автоматично)
- Мета: На цьому рівні вашим завданням є перемогти гігантського боса.
- Управління:
- Використовуйте стрілочки вгору і вниз для керування акулою
- Уникайте снарядів боса, рухаючись зигзагом
- Чекайте моменту, коли бос буде вразливим
- Тактика:
- Бос періодично відкриває рот. Ваша задача - запливати йому до рота, щоб завдати шкоди
- Використовуйте прискорення для швидкого відступу після атаки
- Слідкуйте за патернами атак боса
- Небезпека:
- Уникайте снарядів, якими бос стріляє
- Перемога: З кожним успішним "укусом" здоров'я боса буде зменшуватися. Продовжуйте атакувати, доки не переможете його.
- Клонуйте репозиторій:
git clone <URL> - Перейдіть до директорії проекту:
cd FishGame - Запустіть гру за допомогою вашого улюбленого IDE або командного рядка.
- Кросплатформенність: LibGDX дозволяє розробляти ігри, які можуть працювати на різних платформах, включаючи Windows, macOS, Linux, Android та iOS.
- Висока продуктивність: Завдяки використанню OpenGL, LibGDX забезпечує високу продуктивність графіки, що є важливим для динамічних ігор.
- Гнучкість: Рушій надає широкий набір інструментів для роботи з графікою, звуком, фізикою та іншими аспектами гри, що дозволяє створювати різноманітні ігрові механіки.
- Java: Основна мова програмування для LibGDX, що забезпечує об'єктно-орієнтований підхід до розробки.
- IntelliJ IDEA: Потужне середовище розробки, яке підтримує Java та надає інструменти для налагодження, тестування та управління проектами.
- Gradle: Система автоматизації збірки, яка спрощує управління залежностями та процесом збірки проекту.
- Git: Система контролю версій, яка дозволяє відстежувати зміни в коді та співпрацювати з іншими розробниками.
- TexturePacker: Інструмент для оптимізації текстур, що допомагає зменшити розмір гри та покращити продуктивність.
Цей проект ліцензовано під MIT License.