구름톤 트레이닝 풀스택 7회차 2차 스터디 입니다! #
| 진행 기간 | 3/20(수) ~ 5/27(월) |
| 스터디 장소 | 온라인 |
| 정기 스터디 시간 | |
| 플랫폼 | 프로그래머스 ,백준 |
| 언어 |
| hwangheetae | jinjuseo | ns0h | nnevia | kzts97 |
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목표:
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알고리즘 문제풀이
https://programmers.co.kr/ 프로그래머스 class 0~1
https://www.acmicpc.net/ 백준 단계별로 풀어보기
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코드 리뷰
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코드는 매일 정규수업 종료 전까지
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알고리즘 세미나(2주 차부터)
- 매주 1회 다음 주에 공부할 내용에 대한 알고리즘 발표
- 자신이 1주일 동안 푼 알고리즘 1 문제 선정하여 발표
- 세미나는 최대 1시간
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스터디 주차별 주제
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| 주차 | 주제 |
|---|---|
| 1 주차 | 스택,큐,덱 |
| 2 주차 | 정렬 |
| 3 주차 | Greedy |
| 4 주차 | 재귀 |
| 5 주차 | DFS |
| 6 주차 | BFS |
| 7 주차 | DP |
| 8 주차 | 백트레킹 |
| 9 주차 | Devide & Conquer |
| 10 주차 | 이분탐색 |
- 문제 수 : 정규 수업 날 하루 최소 1 문제!
- 기간: 3/26(화)~5/27(월) (62일)
- 사용할 언어
JavaScript
- 저장소 cloen -> 개인브랜치 -> 코드 업로드 후 풀리퀘스트 ##<- clone 오타
- 생성된 저장소에 Github ID로 폴더를 생성한다.
- 알고리즘 풀이 후 원본 저장소에 PR를 보낸다.
{Github ID}/{주차}/{날짜}/{코드}
- 💡 예시:
hwangheetae/1주차/240322/팩토리얼2
{태그}: {클래스 이름(플랫폼_문제 번호_문제 제목)} {커밋 메시지}
- 플랫폼에 따라 없는 내용은 생략 가능
- 예시:feat: PGS다트게임 알고리즘 구현
- 백준: BOJ
- 프로그래머스: PGS
| 태그 | 설명 |
|---|---|
| feat | 새로운 기능 추가 |
| fix | 버그 수정 |
| refactor | 코드 리팩토링 |
| comment | 주석 추가(코드 변경 X) 혹은 오타 수정 |
| docs | README와 같은 문서 수정 |
| style | 스타일 수정 ,파일, 폴더명 수정 혹은 이동 |
[날짜] {플랫폼} {문제 제목}
- 예시: [240322] BOJ 팩토리얼2
해당 README는 다음 레포지토리를 참고해서 제작하였습니다.