#* Программа: 24 часа Ле-Мана *
- Описание:
- Консольное Java-приложение моделирует автогонку длительностью 24 часа.
- Пользователь вводит данные о 3 автомобилях: название и скорость (в пределах от 1 до 250 км/ч).
- После ввода программа рассчитывает, какое расстояние сможет проехать каждый автомобиль за 24 часа.
- Победителем считается машина, проехавшая наибольшее расстояние.
- Структура программы:
-
- Класс Main: точка входа, выполняет ввод данных и вывод результата.
-
- Класс Car: модель автомобиля с полями "название" и "скорость".
-
- Класс Race: логика гонки — расчёт победителя по максимальному расстоянию.
- Валидация:
-
- Скорость автомобиля должна быть в диапазоне от 1 до 250 км/ч.
-
- При вводе некорректного значения пользователю предлагается повторить ввод.
- Вывод:
-
- Название автомобиля-победителя выводится в консоль.
- Пример:
- Самая быстрая машина: Lamborghini
- Автор: [Ваше имя или никнейм]
- Версия: 1.0