ketos/asteroids3d
Folders and files
| Name | Name | Last commit date | ||
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Repository files navigation
Um das Programm zu Kompilieren build.sh ausführen.
Um das Programm zu starten run.sh ausführen.
Um das Doxygen zum bauen braucht man graphviz,
danach nur doxygen doxconf eingeben.
(meine Lieblingsseite im Doxygen: ./doc/html/Game_8hpp.html)
Steuerung:
Menü:
Enter : Startet das Spiel
H : Zeigt den Highscore
Spiel:
W : Beschleunigt das Schiff
S : Bremst das Schiff
Pfeil Hoch : Nase hoch
Pfeil Runter : Nase runter
Pfeil Links : Nase links
Pfeil Rechts : Nase rechts
1 : Ansicht außen 1
2 : Ansicht außen 2
3 : Ansicht Cokpit
9 : Kamera von Schiff entfernen
0 : Kamera näher zum Schiff
Bild rauf : Kamera höher
Bild runter : Kamera niedriger
Escape : Bewegung auf 0 (nur zu Testzwecken)
Joystick (XBox360 Wireless) (nur im Spiel)
Linker Analogstick : Steuern (links/rechts/hoch/runter)
Linker Trigger : Beschleunigen
Rechter Trigger : Bremsen
A : Schiessen
B : Perspektive 1
X : Perspektive 2
Y : Perspektive 3
LB : Kamera entfernen
RB : Kamera ranholen
Rechter Analogstick : Kamera steuern (hoch/runter/rechts/links) (Debugzwecke)
Start : Bewegung auf 0 (nur zu Testzwecken)
benötigte Packages:
joystick, libxmu, libxi, libglu, libqt4, libsdl, libsdl-mixer, libopengl