개발: 정성찬, 박현민, 이시우, 장경훈
디자인: 이시우
1.게임설명
1-1.장르
1-2.시점
1-3.플레이 방식
1-4.클리어 방법 및 목표
1-5.사용 엔진 및 플랫폼
1-6.스테이지
2.게임 컨텐츠
2-1.메인 컨텐츠
2-2.서브 컨텐츠
2-2.엔딩
3.기능
3-1.능력
멀티,협동, 캐쥬얼 게임
횡스크롤 사이드뷰
조작법:키보드, 콘솔
멀티 방식: 한 pc에서 두명의 사용자가 동시에 플레이
키보드로 하면 WASD와 화살표, 콘솔은 각자 한개씩
클리어 방법 : 서로 협동하여 열쇠를 모두 획득 후 해당 스테이지의 문에 도착하면 클리어
목표 : 모든 스테이지 클리어
엔진:UnityEngine
엔진 버전:2022.3.21f1
플랫폼: 윈도우
총 6개의 맵이 존재한다.
튜토리얼 맵 하나, 기본 맵 5개
- 1스테이지
- 2스테이지
- 3스테이지
- 4스테이지
각 맵마다 플레이어와 협동하여 열쇠를 얻고, 다음 스테이지로 이동하는 문을 찾는다.
팀원을 밀치거나 당길 수 있게 해 협동심을 더욱 끌어올린다.
모든 스테이지 클리어 이후 엔딩크래딧
밀치는 장갑:일정 게이지를 차징 이후 차징된 양에 따라 다른 플레이어를 밀친다
아래 이미지처럼 왼쪽에서 오른쪽으로 막대바가 이동하게 된다. 맨 오른쪽에 있을 때 최대 파워로 대상을 밀친다.
끌어오는 장갑: 일정 키를 누를시 그랩 방향이 위아래로 움직인다
아래 이미지처럼 키를 누를 시 화살표가 나타나며 위 아래로 움직이게 된다. 키를 땔 시 화살표 방향으로 장갑이 날아간다.
색상 반전
특정 오브젝트와 상호작용 시 색상 반전
위 오브젝트에 닿을시에 색상이 반전 됨
색상 반전을 할 시엔 밟을 수 있는 타일이 달라짐
주요 오브젝트
특정 오브젝트를 가지고 맵을 클리어함
ex)
- 상자를 가져와 발판으로 사용해야하는 상황,
- 버튼을 눌러야 진행 할 수 있는 상황
나눠놓기
각 플레이어들을 다른 위치에 두기
-
플레이어를 나눔으로써 각자의 위치에서 할 일을 해야함
-
퍼즐 요소에 사용






