数据结构包括:线性结构和非线性结构。
线性结构:
1)线性结构作为最常用的数据结构,其特点是数据元素之间存在一对一的线性关系。
2)线性结构有两种不同的存储结构,即顺序存储结构 (数组)和链式存储结构(链表)。顺序存储的线性表称为顺序表,顺序表中的存储元素是连续的。
3)链式存储的线性表称为链表,链表中的存储元素不一定是连续的,元素节点中存放数据元素以及相邻元素的地 址信息。
4)线性结构常见的有:数组、队列、链表和栈。
非线性结构:
非线性结构包括:二维数组,多维数组,广义表,树结构,图结构。
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.Reader;
import java.io.Writer;
public class SparseArray {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建一个原始的二维数据 11 * 11
// 0:表示没有棋子,1表示黑子,2表示蓝子
int chessArr1[][] = new int[11][11];
chessArr1[1][2] = 1;
chessArr1[2][3] = 2;
chessArr1[4][5] = 2;
// 输出原始的二维数组
System.out.println("原始的二维数组");
for (int[] row : chessArr1) {
for (int data : row) {
System.out.printf("%d\t", data);
}
System.out.println();
}
// 将二维数组 转成 稀疏数组
// 1、先遍历二维数组,得到非0数据的个数
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 11; i++) {
for (int j = 0; j < 11; j++) {
if (chessArr1[i][j] != 0) {
sum++;
}
}
}
// 2、创建对应的稀疏数组
int sparseArr[][] = new int[sum + 1][3];
// 给稀疏数组赋值
sparseArr[0][0] = 11;
sparseArr[0][1] = 11;
sparseArr[0][2] = sum;
// 遍历二维数组,将非0的值存放到sparseArr中
int count = 0; // count用于记录第几个非零数据
for (int i = 0; i < 11; i++) {
for (int j = 0; j < 11; j++) {
if (chessArr1[i][j] != 0) {
count++;
sparseArr[count][0] = i;
sparseArr[count][1] = j;
sparseArr[count][2] = chessArr1[i][j];
}
}
}
String sparseArray = "";
// 输出稀疏数据的形式
System.out.println();
System.out.println("得到的稀疏数组为~~~~~~");
for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) {
System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n", sparseArr[i][0], sparseArr[i][1], sparseArr[i][2]);
sparseArray += sparseArr[i][0] + "," + sparseArr[i][1] + "," + sparseArr[i][2] + ",";
}
System.out.println();
// 将稀疏数据存放到sparse.data文件中
File sparse = new File("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\temp_data_structure_test\\data\\test.txt");
sparse.createNewFile();
Writer w = new FileWriter(sparse);
char[] charArray = sparseArray.toCharArray();
w.write(charArray);
w.flush();
Reader r = new FileReader(sparse);
char[] flush = new char[1024];
int len = -1;
String str = "";
while ((len = r.read(flush)) != -1) {
str = new String(flush, 0, len);
}
String[] strArr = str.split(",");
int length = strArr.length / 3;
int sparseArr1[][] = new int[length][3];
int index = 0;
for (int i = 0; i < sparseArr1.length; i++) {
for (int j = 0; j < sparseArr1[i].length; j++) {
sparseArr1[i][j] = Integer.parseInt(strArr[index]);
index++;
}
}
System.out.println("读取出来的稀疏数组!!!");
for (int i = 0; i < sparseArr1.length; i++) {
System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n", sparseArr1[i][0], sparseArr1[i][1], sparseArr1[i][2]);
}
sparseArr[0][0] = Integer.parseInt(strArr[0]);
sparseArr[0][1] = Integer.parseInt(strArr[1]);
sparseArr[0][2] = Integer.parseInt(strArr[2]);
sparseArr[1][0] = Integer.parseInt(strArr[3]);
sparseArr[1][1] = Integer.parseInt(strArr[4]);
sparseArr[1][2] = Integer.parseInt(strArr[5]);
sparseArr[2][0] = Integer.parseInt(strArr[6]);
sparseArr[2][1] = Integer.parseInt(strArr[7]);
sparseArr[2][2] = Integer.parseInt(strArr[8]);
sparseArr[3][0] = Integer.parseInt(strArr[9]);
sparseArr[3][1] = Integer.parseInt(strArr[10]);
sparseArr[3][2] = Integer.parseInt(strArr[11]);
// 将稀疏数组恢复成原始的二维数组
// 1、先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数据
int chessArr2[][] = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
// 2、在读取稀疏数组后几行的数据(从第二行开始),并赋给 原始的二维数组 即可
for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) {
chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2];
}
// 输出恢复后的二维数组
System.out.println();
System.out.println("恢复后的二维数组");
for (int[] row : chessArr2) {
for (int data : row) {
System.out.printf("%d\t", data);
}
System.out.println();
}
}
}
import java.util.Scanner;
public class ArrayQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个队列
ArrayQueue queue = new ArrayQueue(3);
char key = ' '; // 接受用户输入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
boolean loop = true;
// 输出一个菜单
while (loop) {
System.out.println("s(show):显示队列");
System.out.println("e(exit):退出程序");
System.out.println("a(add):添加数据到队列");
System.out.println("g(get):从队列取出数据");
System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
key = scanner.next().charAt(0); // 接受一个字符
switch (key) {
case 's':
queue.showQueue();
break;
case 'a':
System.out.println("请输入一个数字");
int value = scanner.nextInt();
queue.addQueue(value);
break;
case 'g': // 取出数据
try {
int res = queue.getQueue();
System.out.printf("取出的数据是%d\n", res);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h': // 查看队列头的数据
try {
int res = queue.headQueue();
System.out.printf("队列头的数据是%d\n", res);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'e':
scanner.close();
loop = false;
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("程序退出");
}
}
// 使用数组模拟队列-编写一个ArrayQueue类
class ArrayQueue {
private int maxSize; // 表示数组的最大容量
private int front; // 队列头
private int rear; // 队列尾
private int arr[]; // 该数组用于存放数据,模拟队列
// 创建队列的构造器
public ArrayQueue(int arrMaxSize) {
this.maxSize = arrMaxSize;
arr = new int[maxSize];
front = -1; // 指向队列头部,分析出front是指向队列头的前一个位置
rear = -1; // 指向队列尾,指向队列尾的数据(即就是队列最后一个数据)
}
// 判断队列是否满
public boolean isFull() {
return rear == maxSize - 1;
}
// 判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return rear == front;
}
// 添加数据到队列
public void addQueue(int n) {
// 判断队列是否满
if (isFull()) {
System.out.println("队列满,不能加入数据!");
return;
}
rear++; // 让rear后移
arr[rear] = n;
}
// 获取队列的数据,出队列
public int getQueue() {
// 判断队列是否空
if (isEmpty()) {
// 通过抛出异常来处理
throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
}
front++; // front后移
return arr[front];
}
// 显示队列的所有数据
public void showQueue() {
// 遍历
if (isEmpty()) {
System.out.println("队列空的,没有数据");
return;
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i, arr[i]);
}
}
// 显示队列的头数据,注意不是取出数据
public int headQueue() {
// 判断
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列空的,没有数据");
}
return arr[front + 1];
}
}
import java.util.Scanner;
public class CircleArrayQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("测试数组模拟环形队列");
// 创建一个队列
CircleArray queue = new CircleArray(4); // 注意,其中队列的有效数据最大是3
char key =' '; // 接受用户输入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
boolean loop = true;
// 输出一个菜单
while(loop) {
System.out.println("s(show):显示队列");
System.out.println("e(exit):退出程序");
System.out.println("a(add):添加数据到队列");
System.out.println("g(get):从队列取出数据");
System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
key = scanner.next().charAt(0); // 接受一个字符
switch (key) {
case 's':
queue.showQueue();
break;
case 'a':
System.out.println("请输入一个数字");
int value = scanner.nextInt();
queue.addQueue(value);
break;
case 'g': // 取出数据
try {
int res = queue.getQueue();
System.out.printf("取出的数据是%d\n", res);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h': // 查看队列头的数据
try {
int res = queue.headQueue();
System.out.printf("队列头的数据是%d\n", res);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'e':
scanner.close();
loop = false;
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("程序退出");
}
}
class CircleArray{
private int maxSize; // 表示数组的最大容量
// front 变量的含义做一个调整:front就指向队列的第一个元素,也就是arr[front]
// front 的初始值 = 0
private int front;
// rear 变量的含义做一个跳转:rear指向队列的最后一个元素的后一个位置。因为希望空出一个空间作为约定
// rear 的初始值 = 0
private int rear;
private int arr[]; // 该数组用于存放数据,模拟队列
public CircleArray(int arrMaxSize) {
this.maxSize = arrMaxSize;
arr = new int[maxSize];
}
// 判断队列是否满
public boolean isFull() {
return (rear + 1) % maxSize == front;
}
// 判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return rear == front;
}
// 添加数据到队列
public void addQueue(int n) {
// 判断队列是否满
if(isFull()) {
System.out.println("队列满,不能加入数据!");
return;
}
// 直接将数据加入
arr[rear] = n;
// 将rear后移,这里必须考虑取模
rear = (rear + 1) % maxSize;
}
// 获取队列的数据,出队列
public int getQueue() {
// 判断队列是否空
if(isEmpty()) {
// 通过抛出异常来处理
throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
}
// 需要分析出front是指向队列的第一个元素
// 1、先把front 对应的值保留到一个临时的变量
// 2、将front 后移,考虑取模
// 3、将临时保留的变量返回
int value = arr[front];
front = (front + 1) % maxSize;
return value;
}
// 显示队列的所有数据
public void showQueue() {
// 遍历
if(isEmpty()) {
System.out.println("队列空的,没有数据");
return;
}
// 思路:从front开始遍历,遍历多少个元素
for(int i = front; i < front + size(); i++) {
System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i % maxSize, arr[i % maxSize]);
}
}
// 求出当前列队有效数据的个数
public int size() {
return (rear + maxSize - front) % maxSize;
}
// 显示队列的头数据,注意不是取出数据
public int headQueue() {
// 判断
if(isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列空的,没有数据");
}
return arr[front];
}
}
import java.util.Stack;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 进行测试
// 先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
// 创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
// 加入按照编号的顺序
// singleLinkedList.addByOrder(hero1);
// singleLinkedList.addByOrder(hero4);
// singleLinkedList.addByOrder(hero2);
// singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// singleLinkedList.list();
// singleLinkedList.sel(2);
//测试修改节点的代码
// HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟!!!");
// singleLinkedList.update(newHeroNode);
// System.out.println("修改之后的列表情况");
// singleLinkedList.list();
// 删除节点
// singleLinkedList.del(1);
// singleLinkedList.del(4);
// singleLinkedList.del(2);
// singleLinkedList.del(3);
// System.out.println("删除之后的列表情况");
// singleLinkedList.list();
// System.out.println("测试单链表的有效节点个数");
// System.out.println(getLength(singleLinkedList.getHead()));
// System.out.println("测试是否得到了倒数第k个节点");
HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 1);
System.out.println(res);
// System.out.println("单链表的反转");
// reversetList(singleLinkedList.getHead());
// singleLinkedList.list();
// System.out.println("测试逆序打印单链表,没有改变链表的结构");
// reversePrint(singleLinkedList.getHead());
}
// 利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if (head.next == null) {
return; // 空链表,不能打印
}
// 创建一个栈,将各个节点压入栈中
Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
HeroNode cur = head.next;
// 将链表的所有节点压入栈中
while (cur != null) {
stack.push(cur);
cur = cur.next; //让cur后移,这样就可以压入下一个节点
}
// 将栈中的节点打印,pop 出栈
while (stack.size() > 0) {
System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
}
}
// 将单链表进行反转
public static void reversetList(HeroNode head) {
// 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if (head.next == null || head.next.next == null) {
return;
}
// 想定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null; // 指向当前节点[cur]的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
// 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
while (cur != null) {
next = cur.next; // 先暂时保存当前节点的下一个节点,后面需要使用
cur.next = reverseHead.next; // 将cur的下一个节点指向新的量表的最前端
reverseHead.next = cur; // 将cur 连接到新的链表上
cur = next; // 让cur后移
}
// 将head.next 指向reverseHead.next,实现反转
head.next = reverseHead.next;
}
// 查找单链表中的倒数第k个节点
// 思路
// 1、编写一个方法,接受head节点,同时接受一个index
// 2、index 表示是倒数第index个节点
// 3、先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度getLength
// 4、得到size后,从链表的第一个开始遍历(size - index)
// 5、找到返回,否则返回null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
// 判断如果链表为空,返回null
if (head.next == null) {
return null; //没有找到
}
// 第一次遍历得到链表的长度(节点个数)
int size = getLength(head);
// 第二次遍历 size - index 位置,就是我们倒数第k个节点
// 先做一个index的校验
if (index <= 0 || index > size) {
return null;
}
// 定义辅助变量
HeroNode cur = head.next;
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
// 方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头节点的链表,需要不统计头节点)
/**
* @param head 链表的头节点
* @return 返回有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if (head.next == null) { // 空链表
return 0;
}
int length = 0;
// 定义一个辅助变量,这里我们没有统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while (cur != null) {
length++;
cur = cur.next; // 遍历
}
return length;
}
}
// 定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
// 初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
public HeroNode getHead() {
return head;
}
public void setHead(HeroNode head) {
this.head = head;
}
// 添加节点到单向链表
// 思路,当不考虑编号顺序时
// 1、找到当前链表的最后节点
// 2、将最后这个节点的next 指向 新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到,将temp后移
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
temp.next = heroNode;
}
// 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
// (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,因此我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // flag标志英雄添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) { // 说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) { // 希望添加的heroNode的编号已然存在
flag = true; // 说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; // 后移
}
// 判断flag的值
if (flag) { // 不能添加,说明编号已经存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d 已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
} else {
// 插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
// 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
// 说明
// 1、根据newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("列表为空!!!");
return;
}
// 找到需要修改的节点,根据no编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break; // 已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { // 没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
// 删除节点
// 思路
// 1、head 不能动,因此需要一个temp辅助节点找到带删除节点的前一个节点
// 2、说明我们在比较是,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到带删除节点的前一个节点
while (true) {
if (temp.next == null) { // 已经到链表的最后
break;
}
if (temp.next.no == no) {
// 找到带删除节点的前一个节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) { // 找到
// 可以删除
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的%d 节点不存在\n", no);
}
}
// 查询链表
public void sel(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no == no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
System.out.println(temp.next);
} else {
System.out.println("没有找到此人");
}
}
// 显示链表[遍历]
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点不能动,需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
// 将next后移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
// 定义一个HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; // 指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方便,重新toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
HeroNode2 hero5 = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
HeroNode2 hero6 = new HeroNode2(5, "李哈哈", "嘿嘿");
// 创建一个双向链表对象
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
/*//测试
System.out.println("双向链表的测试");
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.list();
// 修改
doubleLinkedList.update(hero5);
System.out.println("修改后的链表情况");
doubleLinkedList.list();
// 删除
doubleLinkedList.del(3);
System.out.println("删除后的链表情况");
doubleLinkedList.list();*/
// 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
doubleLinkedList.addByOrder(hero5);
doubleLinkedList.addByOrder(hero4);
doubleLinkedList.addByOrder(hero1);
doubleLinkedList.addByOrder(hero3);
doubleLinkedList.addByOrder(hero2);
doubleLinkedList.addByOrder(hero6);
doubleLinkedList.list();
}
}
// 创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {
// 先初始化 一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
// 显示链表[遍历]
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点不能动,需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
// 将next后移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
// 添加一个节点到双向链表的最后
public void add(HeroNode2 heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
HeroNode2 temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到,将temp后移
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 形成一个双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
// 修改一个节点的内容,可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
// 只是 节点的类型改成了HeroNode2
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
// 判断是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("列表为空!!!");
return;
}
// 找到需要修改的节点,根据no编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
while(true) {
if(temp == null) {
break; // 已经遍历完链表
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else { // 没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
// 从双向链表中删除一个节点
// 说明
// 1、对于双向链表,我们可以直接找到要删除的节点
// 2、找到后,自我删除即可
public void del(int no) {
// 判断当前链表是否为空
if(head.next == null) { // 空链表
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点
while(true) {
if(temp == null) { // 已经到链表的最后
break;
}
if(temp.no == no) {
// 找到带删除节点的前一个节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag) { // 找到
// 可以删除
// temp.next = temp.next.next; [单向链表]
temp.pre.next = temp.next;
// 这里我们的代码有问题?
// 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针异常
if(temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
}else {
System.out.printf("要删除的%d 节点不存在\n", no);
}
}
// 按照顺序添加节点到双链表
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
// 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,因此我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode2 temp = head;
boolean flag = false; // flag标志英雄添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next == null) { // 说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no == heroNode.no){ // 希望添加的heroNode的编号已然存在
flag = true; // 说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; // 后移
}
// 判断flag的值
if(flag) { // 不能添加,说明编号已经存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d 已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
}else {
// 插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
if(temp.next != null) {
temp.next.pre = heroNode;
}
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
}
}
// 定义一个HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next; // 指向下一个节点,默认为null
public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点,默认为null
// 构造器
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方便,重新toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode2 [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + ", next=" + next + "]";
}
}