Pocitacova grafika 1 Uloha prvni Vykreslovani usecky, n-uhelniku a pravidelneho n-uhelniku pomoci DDA algoritmu. Uloha druha Implementace dvou vyplnovacich algoritmu: Seed fill a Scan line, orezavani konvexnim n-uhelnikem n-uhelnik. Uloha treti Transformace a zobrazeni 3D teles