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nanobug8/knight-pyOpenGL
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Este código está escrito en python. Utilizando la versión 3.7 Las librerías necesarias para poder ejecutarlo se instalarán ejecutando los siguientes comandos en una terminal pip install pyOpenGl pip install pygame pip install numpy pip install Pillow ###################### #INSTRUCCIONES DE USO# ###################### Sera necesario descomprimir el archivo en un directorio y ejecutar el archivo LoadOBJ.py para que se pueda poner en ejecucion la animacion grafica. Una vez que se ejecuta se puede interactuar con la esccena de la siguiente forma. s >> avanza w >> retrocede click derecho >> mueve al caballero click izquierdo >> mueve la camara ###################### #####COMENTARIOS###### ###################### A su vez hay un archivo llamado settings.txt en donde se encuentra la configuracion inicial de la escena. Tiene una composicion por "tags" donde: a >> obj de ataque w >> obj de run w1 >> obj de retroceso m1 >> textura de la escena t1 y t2 >> png de las texturas asociadas tags de sonido asociado tags de viewport tags de la luz ambiente ################ #####EXTRAS##### ################ - Sonido - Archivo de Configuracion
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