Travail pour la NSI 2021-2022 par Tiziano et Tom
- Godot
- paint.net
- Création du github, du projet Godot et des sprites temporaires
- Ecran titre en développement
- Carré de sélection + tilemap
- Amélioration de l'écran titre
- Ajout d'un ennemi temporaire
- Amélioration du tilemap/tileset
- 1ère build
- Amélioration du carré de séléction
- Menu options fonctionnel
- Mode plein écran ajouté
- Menu pour quitter à l'écran titre ajouté
- Amélioration de l'écran titre
- Ajout de Sprites d'ennemis
- Ajout de Sprites de Batiment
- Amélioration de l'ennemi
- Correction d'une faute d'orthographe
- Ajout de capture d'écran
- Création du système de placements des bâtiments
- Création du système de collision (batiments/ennemis)
- Amélioration du code
- Nouvelle "release"
- Amélioration du système de collision
- Plusieurs projectiles peuvent fonctionner en même temps
- Amélioration du système de déplacement des projectiles
- Amélioration du système de spawn des ennemis
- Système de projectile entièrement fonctionnel
- Ennemis fonctionnels
- Projectiles ralentis
- Version 1.0.0
- Ajout des maisons
- Ajout des champs
- Ajout des points de vie du château
- Ajout du système de ressources
- Amélioration de l'écran titre
- Création d'un menu d'aide
- Création d'un menu de game over
- Version 1.1.0
- Ajout de la supression
- Ajout des ennemis dorés
- Ajout d'un score final
- Ajout d'une musique de gameplay
- Ajout d'effets sonores