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oj-o/Pohang_playground

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Safe Distancing Game - Web Version

이 프로젝트는 Python OpenCV 기반의 세이프 디스턴싱 게임을 웹 브라우저에서 실행할 수 있도록 변환한 것입니다.

🎮 게임 설명

세이프 디스턴싱 게임은 플레이어들이 서로 간의 거리를 유지하면서 점수를 얻는 게임입니다. 각 게임 모드마다 다른 최소 거리 요구사항이 있습니다.

게임 모드

  1. Psychological Stability (1.2m) - 심리적 안정
  2. Crowd Survival (0.6m) - 군중 속 생존
  3. Disease Prevention (2.0m) - 감염병 예방
  4. Extreme Proximity (0.3m) - 극단적 근접
  5. Social Gathering (0.9m) - 사교 모임

🚀 실행 방법

1. 웹 서버 시작

cd web_game
python server.py

2. 브라우저에서 게임 열기

서버가 시작되면 자동으로 브라우저가 열립니다. 수동으로 열려면:

http://localhost:8000

📁 파일 구조

web_game/
├── index.html          # 메인 HTML 파일
├── game.js             # 게임 로직 JavaScript
├── server.py           # Python 웹 서버
└── README.md           # 이 파일

🎯 게임 플레이

  1. 모드 선택: 5가지 게임 모드 중 하나를 선택합니다
  2. 카운트다운: 선택한 모드가 시작되기 전 5초 카운트다운
  3. 게임 플레이: 15초 동안 다른 플레이어와 거리를 유지
  4. 점수 시스템:
    • 거리 위반 시 점수 차감
    • 거리 유지 시 점수 획득
  5. 게임 종료: 최종 점수 표시 및 재시작 옵션

🔧 기술적 특징

  • HTML5 Canvas: 게임 그래픽 렌더링
  • WebRTC: 카메라 접근 (현재는 시뮬레이션된 플레이어 위치 사용)
  • JavaScript: 게임 로직 및 상태 관리
  • Python HTTP Server: 로컬 웹 서버

🌐 웹 호스팅

이 게임은 정적 웹사이트로 배포할 수 있습니다:

  1. GitHub Pages: index.html, game.js 파일을 GitHub 저장소에 업로드
  2. Netlify: 드래그 앤 드롭으로 배포
  3. Vercel: GitHub 저장소 연결하여 자동 배포
  4. 기타 정적 호스팅 서비스: AWS S3, Firebase Hosting 등

🔮 향후 개선 사항

  • 실제 카메라 기반 플레이어 감지: MediaPipe.js 또는 TensorFlow.js 사용
  • 멀티플레이어 지원: WebRTC를 통한 실시간 통신
  • 사운드 효과: Web Audio API를 사용한 게임 사운드
  • 모바일 최적화: 터치 컨트롤 및 반응형 디자인
  • 점수 저장: 로컬 스토리지 또는 온라인 리더보드

🐛 문제 해결

카메라 접근 오류

  • 브라우저에서 카메라 권한을 허용했는지 확인
  • HTTPS 환경에서 실행 (로컬호스트는 예외)

게임이 실행되지 않음

  • 브라우저 콘솔에서 JavaScript 오류 확인
  • 최신 브라우저 사용 권장 (Chrome, Firefox, Safari, Edge)

📝 라이선스

이 프로젝트는 교육 및 개인 사용 목적으로 제작되었습니다.

🤝 기여

버그 리포트, 기능 제안, 코드 개선 등 모든 기여를 환영합니다!

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Pohang Art&Tech playground

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