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oop-and-java-study/oop-book-study

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oop-book-study

개발자가 반드시 정복해야 할 객체 지향과 디자인 패턴(저자: 최범균)를 읽고 주요 내용을 정리하는 레포

1. 목적

  • 책을 읽고 OOP, 디자인 패턴을 학습한다.

2. 진행방식

  • 정해진 분량에 대해서 각자 읽어오고 이야기 나누는 시간을 가진다.
  • 멤버가 돌아가면서 진행을 맡는다.
  • 진행을 맡은 사람이 해당 주제에 대해서 간단히 요약하거나 자기가 이해한 내용을 설명한다.

3. 규칙 및 스터디 기획

  • 주 2회 평일에 30분 - 1시간 진행한다.(상황에 따라 조정한다.)
  • 스터디 진행 기간: 12월 ~ 책을 다 읽을 때 까지 진행한다.

4.구성원

5. 스터디 로그

회차 주제 위키 진행자 비고
0회차 Part1>객체지향 - hyew-kim -
1회차 Part2>설계원칙/DI와 서비스 로케이터 - kodagrammer -
2회차 Part3>디자인패턴개요, 전략/템플릿메서드/상태/데코레이터 패턴 - lalanaa -
3회차 Part3>프록시/어댑터/옵저버/미디에이터 패턴 - hyew-kim -
4회차 Part3>파사드/추상팩토리/컴포지트/널 패턴 - kodagrammer -
5회차 북 스터디�회고 - - -

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개발자가 반드시 정복해야 할 객체 지향과 디자인 패턴(저자: 최범균)를 읽고 주요 내용을 정리하는 레포

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