개발자가 반드시 정복해야 할 객체 지향과 디자인 패턴(저자: 최범균)를 읽고 주요 내용을 정리하는 레포
- 책을 읽고 OOP, 디자인 패턴을 학습한다.
- 정해진 분량에 대해서 각자 읽어오고 이야기 나누는 시간을 가진다.
- 멤버가 돌아가면서 진행을 맡는다.
- 진행을 맡은 사람이 해당 주제에 대해서 간단히 요약하거나 자기가 이해한 내용을 설명한다.
- 주 2회 평일에 30분 - 1시간 진행한다.(상황에 따라 조정한다.)
- 스터디 진행 기간: 12월 ~ 책을 다 읽을 때 까지 진행한다.
| 회차 | 주제 | 위키 | 진행자 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 0회차 | Part1>객체지향 | - | hyew-kim | - |
| 1회차 | Part2>설계원칙/DI와 서비스 로케이터 | - | kodagrammer | - |
| 2회차 | Part3>디자인패턴개요, 전략/템플릿메서드/상태/데코레이터 패턴 | - | lalanaa | - |
| 3회차 | Part3>프록시/어댑터/옵저버/미디에이터 패턴 | - | hyew-kim | - |
| 4회차 | Part3>파사드/추상팩토리/컴포지트/널 패턴 | - | kodagrammer | - |
| 5회차 | 북 스터디�회고 | - | - | - |