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API REST
La version doit être indiquée dans l'URL. Exemple : http://[host]:[port]/wordarena-server/1.0/[collection]...
- 1.0 : Version initiale
Utiliser un token OAuth2, récupéré à partir de la méthode Google Play ou à partir du user/pwd du joueur (comme ça au moins s'il y a des appels frauduleux on sait qui a donné son compte pour ça).
Cette collection permet de manipuler les profils de joueur.
Demande la création d'un joueur. Paramètres attendus :
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phone: Identifiant unique du téléphone -
pseudo: Pseudo du joueur
Ne récupérer que certains champs en ajoutant ?fields=[field1],[fieldN].... Exemple : GET players/marco?fields=score,title.
Champs disponibles :
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score: Retourne le score du joueur -
title: Retourne le titre du joueur -
blessings: Retourne les bénédictions du joueur Pour récupérer les parties d'un joueur, utiliser la collectiongames.
Champs disponibles :
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score: Modifie le score du joueur -
title: Modifie le titre du joueur -
blessings: Modifie les bénédictions du joueur Pour ajouter ou mettre à jour les parties d'un joueur, utiliser la collectiongames.
Cette collection permet de manipuler les parties en cours. C'est par cette collection qu'on modifie les parties auxquelles participe un joueur.
Demande la création d'une partie. Paramètres attendus :
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type: Type de partie (CAREER, TRAINING, DUEL, TOURNAMENT, LEAGUE) -
objective: Objectif de la partie -
players: Pseudos (séparés par une virgule) des joueurs qui participent. -
arena: JSON de l'arène
Retourne les parties correspondant aux critères indiqués. Critères disponibles :
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type: Type de partie (CAREER, TRAINING, DUEL, TOURNAMENT, LEAGUE) -
objective: Objectif de la partie -
players: Pseudos (séparés par une virgule) des joueurs qui participent. Cette liste n'indique pas forcément tous les joueurs qui sont dans la partie, mais ceux dont on sait qu'ils y sont. Exemple :GET games?type=DUEL&players=alan. Retourne tous les duels auxquels participe Alan.
Le résultat peut être filtré pour n'afficher que certains champs spécifiques. Voir "Récupérer une partie GET games/{id}".
Retourne une partie spécifique.
Le résultat peut être filtré pour ne retourner que certains champs de la partie en ajoutant ?fields=[field1],[fieldN].... Exemple : GET games/235542?fields=curPlayer,players.
Champs disponibles :
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id: Identifiant unique de la partie -
startTime: Date/heure de création -
endTime: Date/heure où la partie prend fin (dépend du temps de jeu choisi et de la date du dernier coup) -
type: Type de partie (CAREER, TRAINING, DUEL, TOURNAMENT, LEAGUE) -
objective: Objectif de la partie -
curRound: Round actuel -
curTurn: Tour actuel -
curPlayer: Joueur dont c'est le tour. Correspond à un indice du tableau players -
players: Liste des pseudos des joueurs participant à la partie, dans l'ordre de jeu -
gameOver: Indique si la partie est terminée -
arena: JSON de l'arène au moment où la partie a été sauvegardée -
wordsPlayed: Liste des mots déjà joués au cours de cette partie -
lastPlay: Liste ordonnée des cellules sélectionnées lors du dernier mot -
chats: Messages échangés entre les joueurs
Champs disponibles :
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curRound: Round actuel -
curTurn: Tour actuel -
curPlayer: Joueur dont c'est le tour. Correspond à un indice du tableau players -
players: Liste des pseudos des joueurs participant à la partie, dans l'ordre de jeu -
gameOver: Indique si la partie est terminée -
arena: JSON de l'arène au moment où la partie a été sauvegardée -
lastStroke: Dernier coup joué (contenant le pseudo du joueur et la liste ordonnée des cellules sélectionnées) -
chats: Messages échangés entre les joueurs
Cas d'utilisation :
- Rejoindre une partie : ajouter le pseudo du joueur dans
players - Quitter une partie : retirer le pseudo du joueur dans
players - Jouer un mot : modifier
lastStroke - Envoyer un message : ajouter une entrée dans
chats
Cette collection permet de gérer le dictionnaire des mots autorisés au cours d'une partie.
Ajoute un mot dans le dictionnaire. Paramètres attendus :
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word: Mot à ajouter, en majuscules -
status: Statut du mot (V,PV,R,PR=>valid,pending validation,removed,pending removal). Si le client n'est pas administrateur, les statusVetRseront forcés àPVouPRafin de signifier que le joueur fait une suggestion d'ajout ou de suppression de mot qui devra être validée par un admin.
Supprime un mot du dictionnaire. Le mot sera définitivement supprimé, et non marqué comme removed. Pour marquer un mot comme inutilisable, utiliser PATCH words/{word} et changer son status.
Met à jour le status d'un mot. Seuls les mots ayant le statut V (valid) peuvent être joués.
Paramètres attendus :
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status: Statut du mot (V,P,R=>valid,pending validation,removed)
Cette fonction permet de savoir si des mots débutant par une certaine chaîne existent.