Написать программу, которая создает 4 игрока (по 2 на команду) (каждый игрок характеризуется id, именем, командой, координатами на поле 20х20).
Также имеется класс мяч, который характеризуется своим положением на поле и id игрока, которому предназначен мяч (-1 до того, когда определен получатель мяча).
Удар по мячу производит игрок, которому предназначен мяч, случайным образом назначая ему новые координаты .
Также имеется класс арбитр, который после удара выбирает ближайшего к новому положению мяча игрока и записывает его id в мяч.
Каждый игрок и арбитр запущены в разных потоках.
При ударе арбитр печатает на экране, кто ударил мяч и его новые координаты.
Если горизонтальная координата мяча < 0 или > 20, то все процессы прерываются и игра заканчивается с соответствующим сообщением.
За верхнюю и нижнюю границу поля мяч не выходит, игроки с мест не двигаются, а их начальное положение назначается вручную.