Es una práctica en la que se establece un escenario, una cámara, un foco de luz, unos elementos cuadrado y esfera, se texturiza adecuadamente y se le aplica movimiento.
Se utilizan las librerías three.js, jquery-2.1.1.js. Adicionalmente utiliza stats.js y dat.gui.js para mostrar los controles y el monitor de performance.
three.js — jquery — stats.js — dat-gui
Ejercicio realizado en el curso de Jesús Conde "Curso rápido de three.js"