Conversation
…uristicSolver) and tests
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.This suggestion is invalid because no changes were made to the code.Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.Only one suggestion per line can be applied in a batch.Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.Applying suggestions on deleted lines is not supported.You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.Outdated suggestions cannot be applied.This suggestion has been applied or marked resolved.Suggestions cannot be applied from pending reviews.Suggestions cannot be applied on multi-line comments.Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Реализована консольная программа для генерации и решения лабиринтов согласно требованиям технического задания.
Приложение поддерживает выбор алгоритмов генерации и поиска пути, работу через CLI, а также вывод или сохранение результатов в файл.
Визуализация лабиринта и найденного пути осуществляется с помощью символьной графики (
#,.,O,X).Функциональные требования
DepthFirstGeneratorPrimGeneratorDijkstraSolverAStarSolver(используемая эвристика - манхэттенское расстояние)Нефункциональные требования
dto— базовые сущности (Maze,Point,Path,CellType,WallStyle);generator— алгоритмы генерации;solver— алгоритмы поиска пути;render— различные рендеры лабиринтов (с отображением пути / без; simple / pretty стиль лабиринта с псевдографикой)utils— вспомогательные классы (чтение и отрисовка лабиринтов, ...)Тестирование
src/test/java/academy/maze/solver.Дополнительные требования
Расширенные поверхности лабиринта и учет их при построении маршрута
CellType):PATH(стоимость прохода 1, символ - ' ');COIN(0, '©');SAND(2, '▒');SWAMP(3, '≈').--surfaces(или-s).Псевдографика с Unicode-символами
--pretty(или-p).solveавтоматически определяет, какие стены использовать: если в исходном файле есть хотя бы один Unicode-символ стены, лабиринт выводится в Unicode-стиле; иначе используется ASCII-стиль.