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vocoder712/AirplaneWar

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⚠ 声明 (Disclaimer)

本项目为面向对象程序设计课程的小组作业,

主要用于学习和实践面向对象(OOP)开发架构设计。

项目中涉及的游戏内容与设定仅用于教学与演示目的。

✈️ 飞机大战 (Airplane War)

基于 .NET 9 和 Avalonia UI 开发的现代化纵向卷轴射击游戏。融合了经典的街机射击体验与现代 UI 设计风格。

游戏截图

游戏截图

游戏截图

🎮 游戏玩法与规则 (Gameplay Rules)

1. 基础操作 (Controls)

游戏支持键盘与触屏/鼠标两种操作方式,适应不同设备体验。

  • 键盘操作:

    • 移动:W / S / A / D 或 方向键 ↑ / ↓ / ← / →

    • 极速引擎:按住 Space (空格键) 激活 2 倍速 移动,用于快速穿梭于密集弹幕之间。

  • 触屏/鼠标:

    • 点击屏幕左下角的虚拟方向键控制战机移动,右下角的按钮启动极速引擎。

2. 玩家机制 (Player Mechanics)

  • 生命值 (HP):战机出击时拥有 5 点 初始生命值。

  • 被子弹击中或撞击敌机均扣除 1 点。

  • 生命值归零时任务失败(Game Over)。

  • 自动火控:战机搭载全自动火控系统,持续发射高速穿甲弹(速度 > 机体极限速度)。

  • 受击反馈:机体受损时,屏幕边缘会出现红色警示光环,并伴随剧烈的 画面抖动 反馈。

3. 敌军情报 (Enemies)

战场充满变数,敌军具备多种攻击模式:

  • 普通敌机:沿直线飞行,发射标准机炮。

  • 精英敌机:约 30% 概率出现,装备强化武器,发射 三向散射弹幕。

  • 致命轰炸:所有敌机均搭载 AI 投弹系统。随机投掷 定时炸弹,炸弹在短暂延迟后引爆,向四周释放 16 枚环形扩散弹幕,极具威胁。

4. 难度等级 (Difficulty)

在开始界面可根据实力选择挑战等级,难度直接影响战局:

  • 🟢 简单 (Easy):新手训练。敌机刷新较慢,子弹速度 0.8x,投弹概率 10%

  • 🟡 普通 (Normal):标准实战。子弹速度 1.0x,投弹概率 20%

  • 🔴 困难 (Hard):王牌挑战。敌机刷新极快,子弹速度 1.5x,投弹概率高达 40%

5. 战术道具 (Power-ups)

击毁敌机有概率掉落支援模块,合理利用道具是生存的关键:

  • ❤️ 医疗包 (Health Pack)

    • 识别:黄色闪烁十字。
    • 效果:抢修机体,恢复 1 点生命值(无上限)。
  • 🛡️ 能量护盾 (Shield)

    • 识别:青色闪烁圆环。
    • 效果:获得 3绝对无敌状态。
    • 特性:无敌期间机身呈半透明并带有光环,免疫所有伤害,且撞击敌机可直接将其摧毁。
  • 🔥 火力增强 (Firepower)

    • 识别:橙红色武器箱。
    • 效果:武器系统超频 7 秒,主炮升级为三管散射模式,大幅提升火力覆盖范围。

6. 特色系统 (Features)

  • 🔥 火力全开 (Full Firepower):当屏幕可视范围内清除所有敌机时,触发“火力全开”战术视觉特效。

  • 🏆 战绩记录:游戏本地自动保存战斗记录。

    • 支持按 最高分时间 排序查看历史战绩。
  • 🎵 背景音乐与音效:沉浸式音效设计,增强游戏体验。(即将上线)

🛠️ 技术栈 (Tech Stack)

  • 核心框架: .NET 9.0
  • UI 框架: Avalonia UI (跨平台 XAML 框架)
  • 架构: MVVM
  • 库与工具:
    • ReactiveUI / ReactiveUI.Fody (响应式编程)
    • Avalonia.ReactiveUI (Avalonia 与 ReactiveUI 集成)
    • Semi.Avalonia (现代化 UI 主题)
    • Irihi.Ursa.Avalonia (增强 UI 组件库)

🚀 如何运行 (How to Run)

  • 自行构建运行:
    1. 确保已安装 .NET 9.0 SDK 和 Android 工作负载。

    2. 克隆仓库并进入项目目录:

      git clone https://github.com/vocoder712/AirplaneWar.git
      cd AirplaneWar.Android
    3. 连接到Android设备或模拟器,编译项目:

      dotnet run -c Release
    4. 接下来即可在设备上体验游戏。

  • 下载预编译版本:
    • 前往 Releases 页面 下载适用于 Windows 或 Android 的预编译安装包。

📄 许可证 (License)

本项目采用 MIT 许可证,详情请参阅 LICENSE 文件。

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面向对象课程设计项目

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