C# 서버 프레임워크와 그를 이용한 게임 개발
Donet은 TCP/IP SOCKET SERVER를 위한 프레임워크입니다.
비동기와 메모리 풀을 이용하여 성능을 최대한으로 챙겼습니다.
유저를 세션 단위로 관리해 연결과 해제를 쉽게 만들었습니다.
TestServer와 TestClient는 Donet 개발용 실험 프로젝트입니다.
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C# 서버 프레임워크와 그를 이용한 게임 개발
Donet은 TCP/IP SOCKET SERVER를 위한 프레임워크입니다.
비동기와 메모리 풀을 이용하여 성능을 최대한으로 챙겼습니다.
유저를 세션 단위로 관리해 연결과 해제를 쉽게 만들었습니다.
TestServer와 TestClient는 Donet 개발용 실험 프로젝트입니다.