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一个可以在编辑模式 & 运行模式中进行 包含 Event 测试、Switch 测试、State 测试、RTPC 测试的工具。支持脱离 Wwise 工程进行使用,一个对QA和策划比较友好的测试工具。 可以在引擎中跳过触发条件来进行衰减、GameSync变换的效果测试,方便在实体场景中进行混音调整

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SternZZH/Unity-Runtime-Sound-Test-Tool

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Unity-Runtime-Sound-Test-Tool

一个可以在编辑模式 & 运行模式中进行 包含 Event 测试、Switch 测试、State 测试、RTPC 测试的工具。支持脱离 Wwise 工程进行使用,是一个对QA和策划比较友好的测试工具。 可以在引擎中跳过触发条件来进行衰减、GameSync变换的效果测试,方便在实体场景中进行混音调整

开发Unity版本:2022.3.8f1c1

演示:https://www.bilibili.com/video/BV1N4421Q7QP/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click&vd_source=02591e57c1797d3bb19b7474194ff98b

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一个可以在编辑模式 & 运行模式中进行 包含 Event 测试、Switch 测试、State 测试、RTPC 测试的工具。支持脱离 Wwise 工程进行使用,一个对QA和策划比较友好的测试工具。 可以在引擎中跳过触发条件来进行衰减、GameSync变换的效果测试,方便在实体场景中进行混音调整

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