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Unity-Runtime-Sound-Test-Tool
Unity-Runtime-Sound-Test-Tool Public一个可以在编辑模式 & 运行模式中进行 包含 Event 测试、Switch 测试、State 测试、RTPC 测试的工具。支持脱离 Wwise 工程进行使用,一个对QA和策划比较友好的测试工具。 可以在引擎中跳过触发条件来进行衰减、GameSync变换的效果测试,方便在实体场景中进行混音调整
C# 3
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Unity-Spline-Emitter-Creater
Unity-Spline-Emitter-Creater Public一个衰减网格的自动生成工具;在 Unity 中通过 Spline 绘制区域边缘,并选择网格生成面数精度 通过工具自动烘焙一个衰减网格空间 并生成一个带有限制脚本的Post物体,玩家听筒进入空间内时跟随播放环境音,在空间外则选择最近点进行衰减计算环境音。工具生成网格、保存编辑网格、网格自动拓扑。搭载Unity Convex便车,顶点和面数上看,所网格体物理性能已经理论最优(上下面拓扑)
C# 3
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