Skip to content

Vilgiz/Python_course

Repository files navigation

Python_course

Метод start_game() выбирает случайное слово из списка и инициализирует список угаданных букв заглушками.

Метод guess_letter() принимает введенную букву и проверяет, присутствует ли она в загаданном слове. Если буква угадана, то соответствующие заглушки заменяются на открытые буквы.

Метод is_word_guessed() проверяет, все ли буквы были угаданы.

Метод display_word() выводит текущее состояние угаданного слова.

Далее мы создаем экземпляр класса PoleChudes и передаем список слов. Затем в цикле запрашиваем ввод буквы от пользователя и вызываем соответствующие методы для обновления и отображения состояния игры.

Когда все буквы угаданы, выводится сообщение о победе.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors